Neste evento, iniciado em 1995 pelo Departamento de Electrónica e Telecomunicações da desde 1995, o desafio é construir e/ou programar robots para resolver um “labirinto”.
António Carvalho, do IEEE, adiantou que “o objectivo dos participantes, no fundo, é divertirem-se e ganhar algumas competências extra-curriculares”. O concurso contou com cerca de 80 jovens de todo o país e em três modalidades a concurso: Micro-rato, Pathfinder e Ciber-rato.
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